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游戏 56 0 0 发布于:2024-08-05 更新于:2024-08-05
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陈老师

编程梦开始的地方

作品介绍:

消失的水母 编程实现:消失的水母。

操作说明:

具体要求: 1).每次点击绿旗,水母说"请输入 2~10 的整数”,同时在舞台下方显示输入框,如图所示, 2).输入完成后,在舞台的随机位置,出现输入数量的水母,水母不碰到舞台边缘且大小随机(随机范围为 50~150),如图所示; 例如:输入的是 5 3).等待1秒后,每只水母一直说自己的大小,如图所示 4).然后,当第一次按下空格键时,最大的水母消失,如图所示 5).接下来每按下一次空格按键,当前最大的水母都会消失,当所有水母都消失后,程序结束。