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游戏 37 0 0 发布于:2024-08-12 更新于:2024-08-12
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陈老师

编程梦开始的地方

作品介绍:

击鼓游戏 编程实现:舞台中央的小女孩会随机变换造型及衣服颜色4次,游戏玩家要记住衣服颜色出现顺序,并按顺序敲击相应颜色的鼓,颜色顺序正确则可得1分,并开始下一轮变换颜色;直到某一轮敲鼓顺序错误则游戏结束,更新最高得分。

操作说明:

具体要求: 1、每次点击绿旗后,舞台左上角的“得分”(显示位置见图-2)都为 0; 2、小女孩为造型 1(白色裙子);并说“请观察颜色序列!”2 秒钟(图-2); 3、小女孩切换 4次造型,每次都是随机切换为造型 2 到造型5中的一个(这 4次切换的造型之间允许重复);而且第一次切换后要说"1"1 秒钟,第二次说“2”1 秒钟,第三次说“3”1 秒钟,第四次说“4"1 秒钟(图-3 至图-6); 4、在 4次造型切换完成后,小女孩切换回造型 1(白色裙子),表示一轮切换结束。小女孩说:"请按顺序点击相应颜色鼓!”(图-7); 5、游戏玩家根据刚刚小女孩 4次切换造型中衣服颜色的顺序,依次点击(敲击)相应颜色的鼓,在敲击的第一次鼓后小女孩说“1”,第二次后说”2”第三次后说“3”,第四次后说“4”;如果玩家敲击的顺序与衣服颜色切换的顺序相一致,小女孩就说"正确!"2 秒钟,且得分加1(图-8),并从步骤 2开始下一轮游戏;如果敲击的顺序错误,小女孩就说:“游戏结束”,并根据当前得分的情况更新舞台右上角的最高得分(显示位置如图-9 所示),程序结束。